Generaal

20 Groot breinbesitters vir ingenieurs


Dit lyk asof baie tegnologiese ondernemings en ander werkgewers 'n voorliefde het om moeilike vrae aan potensiële kandidate te stel om te bepaal hoe hulle dink.

In sommige gevalle is daar op sigself geen regte antwoord nie; dit is eerder 'n manier om te bepaal hoe u brein bedraad is. Ons het die internet 'gesoek' om 'n paar goeie voorbeelde van breinwerkers vir ingenieurs te vind wat u kan probeer.

Die volgende is in geen spesifieke volgorde nie en bevat voorbeelde uit tegnologieondernemings en klassieke raaisels. Daar is baie, baie meer daar, soos u seker kan waardeer. Geniet dit.

1. Hoeveel nulle?

Die eerste op ons lys van breinbesitters vir ingenieurs is 'n brutale een van Google.

Kopkrappers: Hoeveel agterste nulle is daar in die getal 5! (5 faktoriaal)?

Antwoord: 1 agter nul

Werk: Die faktor van 5 is 120. (5 x 4 x 3 x 2 x 1)

Klaarblyklik 'n gunsteling een tydens 'n onderhoud vir 'n stelselingenieur by Google. Dit is 'n uitstekende voorbeeld van 'n breinbreker wat daarop gemik is om op die regte manier te dink eerder as om dit absoluut korrek te kry. As u dit met behulp van brute krag in u gedagtes sou bereken, sou die onderhoudvoerder dit weet.

Google stel voor dat dit makliker kan wees om te dink aan hoeveel keer 'n tien geproduseer word, in plaas van die regte antwoord.

Dit sou blykbaar meer indrukwekkend wees. Ja, ons weet, ek het gedink dat breinkinders veronderstel was om pret te hê.

2. Proef per motorfiets

Hier is 'n brutale voorbeeld van breinwerkers vir ingenieurs van Adobe.

Kopkrappers:Daar is 50 fietse, elk met 'n tenk wat genoeg gas bevat om 100 km te ry. Wat is die maksimum afstand wat u kan gebruik om hierdie 50 fietse te gebruik?

Antwoord: 350 km

Werk: U kan aanvanklik dink aan 'n eenvoudige vermenigvuldiging van die aantal fietse en kapasiteite. Maar onthou, elkeen het 'n kapasiteit van 100 km en hulle is almal op dieselfde plek. U kan al 50 fietse aan die gang sit, maar hulle ry almal net 100 km.

Nou sou een oplossing wees om alle fietse 50 km te beweeg. Maak dan die helfte van die fietse se brandstoftenks leeg in die ander om dit vol te maak. Hou aan om dit te doen totdat u 1 fiets met 'n vol tenk het om die tog te voltooi.

Natuurlik het u die onewe fiets vas wanneer u onewe getalle verdeel. Op hierdie manier kry u die laaste fiets van die 50 wat in totaal 350 km afgelê het. Lekker.

3. Om 'n gloeilamp te breek

Kopkrappers:U het twee gloeilampe in 'n gebou van 100 verdiepings. Gebruik die minste druppels om uit te vind op watter vloer die gloeilamp gaan breek.

Hierdie is van Facebook afkomstig van die posisie van 'n sagteware-ingenieur, maar aangesien dit op die internet beskikbaar is, word dit waarskynlik nie meer gebruik nie.

Antwoord: 16

Werk:U moet begin om die gebou op te skuif in trappe van vloere vir die eerste gloeilamp. Dit kan tien vloere op 'n slag wees, sê ons.

Sodra u die punt vind waar die eerste gloeilamp breek, begin u weer in kleiner inkremente vanaf die vorige vorige inkrementele vloer. Sê nou, jy het opgegaan in inkremente van tien verdiepings en dit breek op vloer 20, beweeg terug na vloer tien met die tweede gloeilamp. Begin dit dan in een vloere te laat val.

Dit gee u 'n slegste geval van 19. Maar ons kan dit verbeter.

Sê jy het eers vloer 16 probeer. Gestel dit breek. Gaan terug na verdieping een en beweeg op in eenverdieping-trappe (vloere 1-15). Dit sal u die ergste geval van 16 druppels gee, as vloer 16 die breekpunt was, in die ergste geval vir die tweede gloeilamp.

U kan hierdie beginsel natuurlik uitbrei as dit nie op vloer 16 breek nie. U kan na vloer 31, 45, 58 ens. Gaan vir die eerste gloeilamp, ens. Gegewe die gebruik van dieselfde metode, sal u altyd 'n ergste geval van 16 druppels om die vloer te vind.

4. Vermors water

Dit is 'n klassieke breinprater, en het selfs in 'n film verskyn. Kom ons kyk of u dit kan uitvind.

Kopkrappers:As u 'n oneindige hoeveelheid water en 'n emmer van 5 liter en 3 liter gehad het, hoe sou u presies 4 liter meet? Die emmers het geen tussenmerke nie.

Antwoord: Baie vermorste water

Werk: U weet dalk al die antwoord of het u dit uitgewerk, maar ons is verplig om u 'n antwoord te gee. Vul eers die emmer van 5 liter. Vul dan die emmer van 3 liter met die emmer en wees versigtig om nie te mors nie. Dit laat 2 liter in die emmer van 5 liter.

Suig nou die water in die emmer van 3 liter weg en vul die res van die groter emmer weer met die oorblywende 2 liter. Vul die emmer van 5 liter weer en vul dan die tweede emmer van 3 liter. Dit laat u met 4 liter in die emmer van 5 liter. Eenvoudig!

5. Toernooi tyd

Kopkrappers:As u 5 623 deelnemers aan 'n toernooi gehad het, hoeveel speletjies moet gespeel word om die wenner te bepaal?

Hierdie een is van Amazon en is gebruik om 'n onderhoud vir die pos as bestuurder te voer. Alhoewel dit ook 'n voorbeeld is van 'n breinbreker vir ingenieurs.

Antwoord: 1

Werk:Weereens nog 'n voorbeeld van die onderhoudvoerder wat nie die regte antwoord soek nie. Hulle is op soek na hoe jy dink. Dit sal waarskynlik 'n goeie idee wees om meer inligting te kry.

U kan byvoorbeeld vra: "Van watter spangroottes praat ons hier?" Of "Stel die aantal deelnemers die aantal spanne of individue voor?", Ensovoorts. As ons direk sou vra, of aanvaar dat dit 'n direkte uitskakelingstoernooi was, sal alle spanne een wedstryd verloor, behalwe die kampioene.

Reg? Die antwoord is dus die aantal spanne - 1.

6. Sokkies, sokkies oral!

Kopkrappers:Daar is 20 verskillende sokkies, van twee soorte, in 'n laai in 'n donker kamer. Wat is die minimum aantal sokkies wat u moet gryp om te verseker dat u 'n paar pas?

Hierdie voorbeeld van breinbesitters vir ingenieurs word (is) blykbaar in onderhoude gebruik vir die posisie van sagteware-ontwikkelingsingenieur in die toets by Webtrends.

Antwoord: 11

Werk:Die voorgestelde antwoord wat hier gegee word, is meer om 'n waardering vir die werklike wêreld te toon eerder as 'n begrip van teorie, statistiek, ens. Met die oog hierop is die enigste manier om 'seker te maak dat u 'n paar pas' veilig om 11 sokkies te kies.

Diegene wat deur Business Insider gevra is, is dit eens dat dit die enigste dwaas metode is om 'n paar in die regte wêreld te kry.

7. Parkeerprobleme

Kopkrappers:Die waarskynlikheid dat die parkeerplek beset is, is 1/3. U vind dit 9 opeenvolgende dae leeg. Bepaal die waarskynlikheid dat dit op die 10de dag leeg sal wees.

'N Ander een van Google hier, volgens gineersnow.

Antwoord: 1/3

Werk:Aanvanklik kan dit lyk asof dit 'n truuksvraag is. Waarskynlik sal u vergewe word as u dit dink, maar dikwels nie. Die feit dat die parkeerplek 9 agtereenvolgende dae leeg is, beïnvloed nie die waarskynlikheid dat dit op die 10de dag 'toestand' is nie.

8. Om u albasters te verloor

Kopkrappers:Stel jou voor dat jy drie kaste het, een met twee swart albasters, een met twee wit albasters, en die derde een swart albaster en een wit albaster. Die bokse is vir hul inhoud gemerk - BB, WW, BW - maar iemand het die etikette omgeruil sodat elke boks nou verkeerd benoem is. U mag een albaster uit elke boks neem sonder om binne te kyk, en deur hierdie proses van monsterneming moet u die inhoud van al drie bokse bepaal. Wat is die kleinste aantal tekeninge wat nodig is om dit te doen?

'N Redelike lang rukker vir die posisie van Web Technology Intern by Riot Games.

Antwoord: 1

Werk:Lees die vraag weer aandagtig deur. Die belangrikste ding om te onthou is dat al die bokse verkeerd gemerk is. U kan dan die inhoud van elke boks met een trekking waarborg.

Gestel u trek 'n albaster uit die boks BW. U weet dat dit aanvanklik verkeerd is, en dit kan dus net deur BB of WW gedoen word, of hoe? As u 'n wit marmer teken, weet u dat die kassie WW moet wees. Dit laat nog twee onbekende bokse agter. Die boks met die etiket BB kan nie BB wees nie, aangesien die etikette verkeerd is. Dit moet dus BW wees.

Gaan voort met hierdie logika en u kan vasstel wat die regte etiket vir die laaste is. "Bada bing", cool, of hoe?

9. Die gooi van 'n muntstuk

Kopkrappers:Jy gooi twee munte. As u koppe met die eerste munt kry, stop u. As jy sterte kry, gooi jy dit weer. Die tweede muntstuk word ongeag gegooi. Wat is die verhouding tussen koppe en sterte?

Antwoord: 1 tot 1

Werk: Nog 'n waarskynlikheidsvraag van Amazon. U sou verwag dat die kans op koppe of sterte 50/50 is vir enige muntstuk wat u gooi. U sou dan verwag om die eerste muntstuk minstens twee keer te gooi. Dit moet volgens regte 'n verhouding van 1 tot 1. gee. Die tweede muntstuk word deurlopend gegooi en moet ook 'n verhouding van 1 tot 1 hê.

Daarom moet die verhouding van die twee dus ook 1 tot 1 wees.

10. Plant u vlag

Kopkrappers:As u 'n vierkantige kamer sonder dak het en vier vlagpale het, moes u op die mure plant sodat elke vlagpaal aan twee mure geraak het, hoe sou u dit doen?

Hierdie breinbesitter is van 'n sagteware-ingenieur by Cisco.

Antwoord: Sit dit in die hoeke-dummy

Werk: Yup, jy het waarskynlik hierdie een reguit van die vlermuis gekry. Plant die vlagpale in die hoeke en hulle raak outomaties aan twee mure.

Hulle het gesê dit is 'n innoverende oplossing. Goed.

11. Weeg dinge op

Kopkrappers:Gegewe 9 balle wat almal dieselfde weeg, behalwe een, wat is die minimum weegings nodig om die bal met die verskillende gewig te vind?

Hierdie voorbeeld van 'n dinkskrum vir ingenieurs word deur u aangebied Business Insider tydskrif, met toestemming van 'n sagteware-ingenieur by D. E. Shaw and Company.

Antwoord:2

Werk:Teoreties moet u dit in twee weegings kan doen, solank die weegskaal 'n tweepan-balans gebruik. Neem eerstens twee groepe van drie balle en weeg dit met een groep in elke pan. As die groepe balanseer, weet u dat die "vreemde" bal in die laaste stel van drie balle is. Neem uit die groep twee balle en weeg dit teen mekaar. Weereens as hulle dit balanseer, is die laaste een wat oorbly. As die eerste ses balle egter nie balanseer nie, gryp die stel ligter of swaarder en herhaal die tweede stap hierbo.

12. Gooi dit oorboord

Kopkrappers:Jy is in 'n boot en gooi 'n tas uit. Styg die watervlak?

'N Ander een van Microsoft hier, volgens Business Insider.

Antwoord: Nope

Werk:Water word, as u wil, reeds verplaas deur die gewig en digtheid van die onderwater deel van die boot se romp. Deur die tas oorboord te gooi, sal die gewig / digtheid dus nie die situasie verander nie. As die tas digter is as water, sal dit sak en sy totale volume verplaas, en as dit ligter is, sal dit die gedeelte van sy volume verplaas wat bepaal word deur die gewig / digtheid daarvan. In beide gevalle sal daar geen verandering wees in vergelyking met die bestaande uitwerking daarvan op die verplasing van die boot voordat dit sonder seremonie uitgesit word nie.

13. Brandende toue

Kopkrappers:U het 2 stukke tou, wat elk van die een punt na die ander binne 30 minute brand (maak nie saak watter punt brand nie). As die twee stukke aan mekaar raak, sal die vlam van die een na die ander oorgaan. U kan geen eienskappe van die tou aanvaar wat nie vermeld is nie. Gegee slegs 1 wedstryd, kan u die toue gebruik om 45 minute te tyd?

Hierdie brutale inskrywing op ons lys van breinrigters vir ingenieurs kom van 'n ASIC-verifikasie-ingenieur by Zoran.

Antwoord:Plaas een van die toue op die middelpunt tussen die ander en lig. U kan een tou in 'n sirkel gebruik of dit in 'n T-vorm vorm.

Werk:Afhangend van die akkuraatheid wat u soek, sal enige oplossing werk. U kan die eerste tou in 'n sirkel vorm met albei punte raak. Plaas dan die ander tou, min of meer reguit, teen 180 grade direk teenoor die raakpunte. Steek dan die sirkeltou aan waar die punte raak.

Alternatiewelik kan u 'n T vorm met een van die toue wat die ander in sy middelpunt sny, en die einde van die "vertikale" tou aansteek, of inderdaad beide punte van die "horisontale" aansteek.

In beide gevalle kry u 30 minute / 2 vir die sirkelvormige of 'horisontale' tou, plus 30 minute vir die ander tou, om u 'n totaal van 45 minute te gee.

14. Watter skakelaar?

Wil u nog breinbrekers vir ingenieurs hê? Hier is 'n prettige een.

Kopkrappers:Voor jou is drie ligskakelaars. Net een doen iets, en dit skakel die lig onder aan. Van waar u staan, kan u nie die onderliggie sien nie, en dit laat geen geluid hoor nie. U moet bepaal watter skakelaar die lig aandryf, MAAR u kan dit net een keer gaan kyk. Hoe vind u uit watter skakelaar vir die lig is?

Hierdie een kom van 'n sagteware-ingenieur by Raytheon.

Antwoord: Dit neem twee skakels van die skakelaar en 'n gedeelte van die tyd wat u nie kan kry nie :)

Werk:Gloeilampe verander elektrisiteit in lig en hitte, of hoe? Dit maak dus nie saak watter skakelaars u aanskakel of in watter volgorde nie. Probeer een en wag 5-10 minute. Dit moet genoeg tyd wees om die gloeilamp op te warm as dit aan is. As dit nie die een is nie, sal die lig af en koud wees, of hoe?

Klik op die tweede skakelaar. Wag nog 5-10 minute.

Gaan kyk nou. As die lig aan is, weet u dat dit die tweede een is. As dit uit is, maar warm, weet u dat die eerste skakelaar die een was wat gewerk het. As dit af en koud is (as ons aanvaar dat dit nie sy 'hitte' sal verloor gedurende die tyd wat verby is nie), het geen van die eerste twee gewerk nie en moet die werkskakelaar die laaste een wees.

Of u kan die bedrading opspoor, wat ook al.

15. Bittersoet

Kopkrappers:U het 1 000 bottels sap. Die een bevat gif en smaak bitter. Hoe vind u die vergiftigde bottel met die kleinste aantal slukkies?

Antwoord:10

Werk: Hier blykbaar nog een van Microsoft. Die antwoord is soortgelyk aan sommige van die ander op die lys, maar gaan oor sap, so dit is anders, ok?

Neem 'n klein monster uit elk van die eerste 500 bottels, meng dit saam en neem 'n slukkie. As dit bitter smaak, is dit een van die 500, indien nie, is dit die ander 500. Neem dan monsters van 250 van die 500 wat bitter geproe het en hou die helfte totdat u die presiese bottel vind.

Baie maklik.

16. Lees in die donker

Verveeld nog? Skaam jou. Probeer hierdie een.

Kopkrappers:Een aand het tant Judy 'n boek in die sitkamer gelees. Oom Jim skakel die lig af en laat die kamer heeltemal donker. Tannie Judy het verder gelees. Hoe is dit moontlik?

Antwoord: Tannie Judy is blind en lees in braille

Werk:Hier is nogal 'n eenvoudiger, maar lekker. Ons word nie opsetlik vertel watter tipe boek tannie Judy lees nie. Dit is duidelik dat as sy blind is, dit nie vir haar saak maak of die lig aan of aan is nie.

Al kan ons oom Jim se motiewe verder bevraagteken. Is dit snags en gaan hy slaap? Moet hy haar nie help nie? Natuurlik kan sy in ons huidige tablet-era ook 'n iPad of 'n verligte Kindle voorlees. Hoe dit ook al sy, oom Jim moet besin oor sy lewe :)

17. Boere-uitdaging

Kopkrappers:'N Boer daag 'n ingenieur, 'n fisikus en 'n wiskundige uit om die grootste hoeveelheid oppervlakte met die minste heining af te omhein. Die ingenieur het sy heining in 'n sirkel gemaak en gesê dat dit die doeltreffendste is. Die fisikus het 'n lang lyn gemaak en gesê dat die lengte oneindig is. Toe het hy gesê dat die helfte van die aarde omhein is die beste. Die wiskundige het vir die ander gelag en met sy ontwerp hulle in die uitdaging geklop. Wat het hy gedoen?

Antwoord: Die wiskundige troll die ander twee.

Werk: 'N Prettige voorbeeld van breinrigters vir ingenieurs hier van TheBrainTeasers. Wel, dit het ons darem laat lag. Soos ons weet, het die ingenieur 'n mooi sirkelvormige heining gebou en beweer dat dit doeltreffend was. Die natuurkundige beweer dat die helfte van die aarde omhein moet word vir die beste resultate.

Ok, wat van die wiskundige?

Wel, hierdie brutale gelukkige het besluit om 'n heining om homself te bou. Hy beweer toe dat hy buite die heining was.

Lekker.

18. Sing vir ons 'n lied

Kopkrappers:'N Man sit nogal arm in 'n kroeg. Hy sien hoe die man langs hom 'n bietjie 50 dollar-note uit sy beursie haal. Hy draai na die ryk man en sê vir hom: "Ek het 'n wonderlike talent: ek ken byna elke liedjie wat nog ooit bestaan ​​het." Die ryk man lag.

Die arme man sê: 'Ek is bereid om u al die geld wat u in u beursie het, te wed dat ek 'n ware lied kan sing met 'n vrou se naam na u keuse.' Die ryk man lag weer en sê: "OK, wat van my dogter se naam, Joanna Armstrong-Miller?"

Die ryk man gaan arm huis toe. Die arme man gaan ryk huis toe. Watter liedjie het hy gesing?

Antwoord: Veels geluk met jou verjaardag

Werk: Wel, hier is nie veel om by te voeg nie, dit is redelik vanselfsprekend.

19. As die lewe vir jou suurlemoene gee

Kopkrappers:'N Blok in 'n restaurant besluit om 'n kelner uit te daag. Hy vra hom om 'n glas, bord, water, 'n vuurhoutjie en 'n suurlemoenwig saam te bring. Daarna gaan hy genoeg water op die bord om dit te bedek.

'As u, meneer, die water in die glas van die bord kan kry sonder om dit aan te raak of te skuif, dan kry u $ 100', daag hy die kelner uit. "U kan al die items hier gebruik".

Kort nadat die kelner met die kontant wegstap. Wat het hy gedoen?

Antwoord: Skep 'n vakuum in die glas.

Werk: Die een kom van TheBrainTeasers. Miskien is dit tegnies meer 'n demonstrasie van vakuum as 'n breinbreker, maar dit kan u tuis probeer.

Die antwoord is om die vuurhoutjie in die suurlemoenskyf te plaas sodat dit vertikaal op die bord staan. Steek dit dan aan en sit die glas daaroor. Aangesien die vuurhoutjie die suurstof in die glas verbruik, suig dit die omringende water in die glas.

Haai, presto.

20. Water hou

Uiteindelik kom ons aan die einde van ons breinrigters vir ingenieurs. Steeds by ons? Bravo.

Kopkrappers:Die voorwerp het gate in sy bo- en onderkant. Dit het ook gate aan sy sye en onderkant. Nie net dit nie, dit is deurspek met gate in die middel. Ten spyte hiervan kan dit steeds water hou. Wat is dit?

Antwoord: Natuurlik 'n spons.

Werk: 'N Klassieke een, en ons dink nie ons hoef dit verder te verduidelik nie.

So daar gaan jy, 'n seleksie van 'n paar onderhoude vir ingenieurs, saam met klassieke raaisels. Kan u almal antwoord? Goed vir jou. Het u gunstelinge wat u wil deel?


Kyk die video: SMALL STUDIO APARTMENT TOUR 2020 For rent. 5 minutes to Nairobi CBD. Park Rd, Ngara (Julie 2021).